게임보감:   거상  던파  서든  블소 한국   중국   일본   대만   홍콩
리니지
직업/스킬 아이템 퀘스트 제작 몬스터 기타
무기 단검,   한손검,   양손검,   둔기,   ,   체인소드,   이도류,   크로우,   투검류,   ,   지팡이,   키링크
방어구 투구,   티셔츠,   갑옷,   망토,   장갑,   부츠,   방패,   가더,   각반,   [세트]
액세사리 귀걸이,   목걸이,   반지,   벨트
기타 물약,   막대,   펫장비,   마법인형,   낚시
액세사리 - 반지

귀걸이, 목걸이와 함께 최대 HP, HP 회복, 최대 MP, MP 회복 등 다양한 옵션을 가지고 있다. 또한 MR(마법 저항)을 비롯해 땅 속성 저항, 불 속성 저항, 물 속성 저항, 바람 속성 저항 등 주로 저항에 관련된 옵션을 갖춘 것들이 많은 편이다.
처음에는 2개까지 착용할 수 있으나, 반지 슬롯 확장을 통해 최대 4개까지 착용할 수 있다.
목걸이, 귀걸이, 반지는 오림의 장신구 마법 주문서, 축복받은 오림의 장신구 마법 주문서, 장신구 마법 주문서로 인챈트 할 수 있다.또한 인챈트 시도 시 0 > +1 단계부터 실패할 확률이 있다. 단 주문서에 따라 실패 시 받는 페널티가 달라진다.
인챈트수치 1: 최대 HP+5 , 인챈트수치 2: 최대 HP+10, 인챈트수치 3: 최대 HP+20 , 인챈트수치 4: 최대 HP+30 ,
인챈트수치 5: 최대 HP+40,근거리 대미지 +1,원거리 대미지 +1 ,
인챈트수치
6: 최대 HP+40,근거리 대미지 +2,원거리 대미지 +2,
인챈트수치
7: 최대 HP+50,근거리 대미지 +3,원거리 대미지 +3,SP+1 ,
인챈트수치
8: 최대 HP+50,근거리 대미지 +4,원거리 대미지 +4,SP+2
룸티스의 빛나는 귀걸이 및 스냅퍼의 반지는 각각의 전용 주문서로만 인챈트할 수 있으며 고유의 인챈트 효과를 유지한다.
장신구 인챈트 효과와 룸티스의 빛나는 귀걸이&스냅퍼의 반지의 효과는 중첩된다.
만약 +0 룸티스의 푸른빛 귀걸이와 +5 젤라틴 지혜의 목걸이를 동시에 착용하면 물약 회복량 +4% + 물약 회복량 +2가 된다.
착용제한
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있는 아이템.
1. 동일한 이름의 아이템은 최대 2개까지 착용이 가능하다.
2. 이벤트 혹은 유료 아이템은 최대 2개까지 동시에 착용할 수 있다(이벤트 반지와 유료 아이템은 모두 동일한 이름의 반지로 인식).
이벤트반지: 정신력의 인장,체력의 인장,라온의 반지,라온의 세공 반지,라온의 고급 반지,라온의 최고급 반지(동빙),라온의 최고급 반지(석화),라온의 최고급 반지(수면),라온의 최고급 반지(홀드),라온의 최고급 반지(암흑),라온의 최고급 반지(스턴),10주년 기념 반지,
[캐릭터명]의 믿음 반지,[캐릭터명]의 사랑 반지,[캐릭터명]의 신뢰 반지,[캐릭터명]의 영원 반지,[캐릭터명]의 용기 반지,[캐릭터명]의 우정 반지
유료 아이템 반지: 스냅퍼의 지혜 반지,스냅퍼의 용사 반지,스냅퍼의 마법 저항 반지,스냅퍼의 체력 반지,스냅퍼의 집중 반지,스냅퍼의 마나 반지,스냅퍼의 회복 반지,축복받은 스냅퍼의 지혜 반지,축복받은 스냅퍼의 용사 반지,축복받은 스냅퍼의 마법 저항 반지,축복받은 스냅퍼의 체력 반지,축복받은 스냅퍼의 집중 반지,축복받은 스냅퍼의 마나 반지,축복받은 스냅퍼의 회복 반지

이름 이름/옵션 상세정보

5근
10주년 기념 반지
최대 HP+10
최대 MP+10
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.

1근
[캐릭터명]의 믿음 반지
AC-1
MP 회복+1
소지 무게 증가+360
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.

1근
[캐릭터명]의 사랑 반지
AC-2
소지 무게 증가+360
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.

1근
[캐릭터명]의 신뢰 반지
AC-1
최대 HP+50
최대 MP+10
소지 무게 증가+360
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.

1근
[캐릭터명]의 영원 반지
AC-1
HP 회복+2
소지 무게 증가+360
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.

1근
[캐릭터명]의 용기 반지
AC-1
MR+5
소지 무게 증가+360
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.

1근
[캐릭터명]의 우정 반지
AC-1
최대 HP+20
최대 MP+30
소지 무게 증가+360
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.

1근
결혼 반지(금)
결혼할 때 필요한 아이템
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 불가능
교환: 가능
설명: 결혼할 때 필요한 아이템
획득: 아덴 마을의 라온이 판매.

1근
결혼 반지(다이아몬드)
결혼할 때 필요한 아이템
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 보석
인챈트: 불가능
교환: 가능
설명: 결혼할 때 필요한 아이템
사용하면 배우자의 곁으로 텔레포트한다.
5번 사용할 수 있다.
획득: 아덴 마을의 라온이 판매

1근
결혼 반지(루비)
결혼할 때 필요한 아이템
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 보석
인챈트:불가능
교환: 가능
설명: 결혼할 때 필요한 아이템.
사용하면 배우자의 곁으로 텔레포트한다.
3번 사용할 수 있다.
획득: 아덴 마을의 라온이 판매

1근
결혼 반지(사파이어)
결혼할 때 필요한 아이템
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 보석
인챈트: 불가능
교환: 가능
설명: 결혼할 때 필요한 아이템.
사용하면 배우자의 곁으로 텔레포트한다.
1번 사용할 수 있다.
획득: 아덴 마을의 라온이 판매

1근
결혼 반지(에메랄드)
결혼할 때 필요한 아이템
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 보석
인챈트: 불가능
교환: 가능
설명: 결혼할 때 필요한 아이템.
사용하면 배우자의 곁으로 텔레포트한다.
2번 사용할 수 있다.
획득: 아덴 마을의 라온이 판매

1근
결혼 반지(은)
결혼할 때 필요한 아이템
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 은
인챈트: 불가능
교환: 가능
설명: 결혼할 때 필요한 아이템
획득: 아덴 마을의 라온이 판매

3근
공작의 수령 반지
최대 HP+15
동빙 내성+1
물 속성 저항+15
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질:금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 , 미리 이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
공작의 수령 반지 = 백작의 수령 반지 1개+물의 숨결 90개+어둠의 숨결 20개+마수군왕의 인장 20개+마령군왕의 인장 20개+암살군왕의 인장 20개+명법군왕의 인장 20개+최고급 다이아몬드 1개
- 백작의 수령 반지 1개 = 세공된 백작의 수령 반지 1개로 대체 가능.
- 마수군왕의 인장 20개 = 마수군의 징표 200개로 대체 가능.
- 마령군왕의 인장 20개 = 마령군의 징표 200개로 대체 가능.
- 암살군왕의 인장 20개 = 암살군의 징표 200개로 대체 가능.
- 명법군왕의 인장 20개 = 명법군의 징표 200개로 대체 가능.

3근
공작의 지령 반지
최대 HP+15
석화 내성+1
땅 속성 저항+15
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 , 미리 이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
공작의 지령 반지 = 백작의 지령 반지 1개+대지의 숨결 90개+어둠의 숨결 20개+마수군왕의 인장 20개+마령군왕의 인장 20개+암살군왕의 인장 20개+명법군왕의 인장 20개+최고급 다이아몬드 1개
- 백작의 지령 반지 1개 = 세공된 백작의 지령 반지 1개로 대체 가능.
- 마수군왕의 인장 20개 = 마수군의 징표 200개로 대체 가능.
- 마령군왕의 인장 20개 = 마령군의 징표 200개로 대체 가능.
- 암살군왕의 인장 20개 = 암살군의 징표 200개로 대체 가능.
- 명법군왕의 인장 20개 = 명법군의 징표 200개로 대체 가능.

3근
공작의 풍령 반지
최대 HP+15
수면 내성+1
바람 속성 저항+15
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 , 미리 이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
공작의 풍령 반지 = 백작의 풍령 반지 1개+바람의 숨결 90개+어둠의 숨결 20개+마수군왕의 인장 20개+마령군왕의 인장 20개+암살군왕의 인장 20개+명법군왕의 인장 20개+최고급 다이아몬드 1개
- 백작의 풍령 반지 1개 = 세공된 백작의 풍령 반지 1개로 대체 가능.
- 마수군왕의 인장 20개 = 마수군의 징표 200개로 대체 가능.
- 마령군왕의 인장 20개 = 마령군의 징표 200개로 대체 가능.
- 암살군왕의 인장 20개 = 암살군의 징표 200개로 대체 가능.
- 명법군왕의 인장 20개 = 명법군의 징표 200개로 대체 가능.

3근
공작의 화령 반지
최대 HP+15
스턴 내성+1
불 속성 저항+15
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 , 미리 이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
공작의 화령 반지 = 백작의 화령 반지 1개+불의 숨결 90개+어둠의 숨결 20개+마수군왕의 인장 20개+마령군왕의 인장 20개+암살군왕의 인장 20개+명법군왕의 인장 20개+최고급 다이아몬드 1개
- 백작의 화령 반지 1개 = 세공된 백작의 화령 반지 1개로 대체 가능
- 마수군왕의 인장 20개 = 마수군의 징표 200개로 대체 가능.
- 마령군왕의 인장 20개 = 마령군의 징표 200개로 대체 가능.
- 암살군왕의 인장 20개 = 암살군의 징표 200개로 대체 가능.
- 명법군왕의 인장 20개 = 명법군의 징표 200개로 대체 가능.

3근
군왕의 수령 반지
최대 HP+20
HP 회복+1
동빙 내성+3
물 속성 저항+20
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 , 미리 이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
군왕의 수령 반지 = 공작의 수령 반지 1개+수령의 반지 1개+결정체 20000개
- 공작의 수령 반지 1개 = 세공된 공작의 수령 반지 1개 또는 부서진 군왕의 수령 반지 1개로 대체 가능

3근
군왕의 지령 반지
최대 HP+20
HP 회복+1
석화 내성+3
땅 속성 저항+20
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 , 미리 이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
군왕의 지령 반지 = 공작의 지령 반지 1개+지령의 반지 1개+결정체 20000개
공작의 지령 반지 1개 = 세공된 공작의 지령 반지 1개 또는 부서진 군왕의 지령 반지 1개로 대체 가능.

3근
군왕의 풍령 반지
최대 HP+20
HP 회복+1
수면 내성+3
바람 속성 저항+20
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작:라스타바드 마을의 페리타가 제작 , 미리 이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
군왕의 풍령 반지 = 공작의 풍령 반지 1개+풍령의 반지 1개+결정체 20000개
- 공작의 풍령 반지 1개 = 세공된 공작의 풍령 반지 1개 또는 부서진 군왕의 풍령 반지 1개로 대체 가능

3근
군왕의 화령 반지
최대 HP+20
HP 회복+1
스턴 내성+3
불 속성 저항+20
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 , 미리 이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
군왕의 화령 반지 = 공작의 화령 반지 1개+화령의 반지 1개+결정체 20000개
- 공작의 화령 반지 1개 = 세공된 공작의 화령 반지 1개 또는 부서진 군왕의 화령 반지 1개로 대체 가능.

3근
남작의 수령 반지
최대 HP+5
물 속성 저항+5
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 , 미리 이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
남작의 수령 반지 = 영웅의 반지 1개+물의 숨결 25개+어둠의 숨결 5개+마수군왕의 인장 1개+마령군왕의 인장 1개+암살군왕의 인장 1개+명법군왕의 인장 1개+다이아몬드 1개
- 영웅의 반지 1개 = 세공된 영웅의 수령 반지 1개로 대체 가능.
- 마수군왕의 인장 1개 = 마수군의 징표 10개로 대체 가능.
- 마령군왕의 인장 1개 = 마령군의 징표 10개로 대체 가능.
- 암살군왕의 인장 1개 = 암살군의 징표 10개로 대체 가능.
- 명법군왕의 인장 1개 = 명법군의 징표 10개로 대체 가능.

3근
남작의 지령 반지
최대 HP+5
땅 속성 저항+5
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 , 미리 이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
남작의 지령 반지 = 영웅의 반지 1개+대지의 숨결 25개+어둠의 숨결 5개+마수군왕의 인장 1개+마령군왕의 인장 1개+암살군왕의 인장 1개+명법군왕의 인장 1개+다이아몬드 1개
- 영웅의 반지 1개 = 세공된 영웅의 지령 반지 1개로 대체 가능.
- 마수군왕의 인장 1개 = 마수군의 징표 10개로 대체 가능.
- 마령군왕의 인장 1개 = 마령군의 징표 10개로 대체 가능.
- 암살군왕의 인장 1개 = 암살군의 징표 10개로 대체 가능.
- 명법군왕의 인장 1개 = 명법군의 징표 10개로 대체 가능.

3근
남작의 풍령 반지
최대 HP+5
바람 속성 저항+5
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 , 미리 이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
남작의 풍령 반지 = 영웅의 반지 1개+바람의 숨결 25개+어둠의 숨결 5개+마수군왕의 인장 1개+마령군왕의 인장 1개+암살군왕의 인장 1개+명법군왕의 인장 1개+다이아몬드 1개
- 영웅의 반지 1개 = 세공된 영웅의 풍령 반지 1개로 대체 가능.
- 마수군왕의 인장 1개 = 마수군의 징표 10개로 대체 가능.
- 마령군왕의 인장 1개 = 마령군의 징표 10개로 대체 가능.
- 암살군왕의 인장 1개 = 암살군의 징표 10개로 대체 가능.
- 명법군왕의 인장 1개 = 명법군의 징표 10개로 대체 가능.

3근
남작의 화령 반지
최대 HP+5
불 속성 저항+5
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 , 미리 이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
남작의 화령 반지=영웅의 반지 1개+불의 숨결 25개+어둠의 숨결 5개+마수군왕의 인장 1개+마령군왕의 인장 1개+암살군왕의 인장 1개+명법군왕의 인장 1개+다이아몬드 1개
- 영웅의 반지 1개 = 세공된 영웅의 화령 반지 1개로 대체 가능.
- 마수군왕의 인장 1개 = 마수군의 징표 10개로 대체 가능.
- 마령군왕의 인장 1개 = 마령군의 징표 10개로 대체 가능.
- 암살군왕의 인장 1개 = 암살군의 징표 10개로 대체 가능.
- 명법군왕의 인장 1개 = 명법군의 징표 10개로 대체 가능.

3근
도펠겡어 보스의 오른쪽 반지
착용하면 오크 전사로 변신
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 나무
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능

3근
도펠겡어 보스의 왼쪽 반지
착용하면 해골로 변신
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 나무
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능

3근
라온의 고급 반지
최대 HP+10
HP 회복+1
최대 MP+10
AC-1
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 은
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.

3근
라온의 반지
최대 HP+10
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 은
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
획득: 이벤트

3근
라온의 세공 반지
최대 HP+10
최대 MP+10
AC-1
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 은
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.

3근
라온의 최고급 반지(동빙)
최대 HP+10
HP 회복+1
최대 MP+10
AC-1
동빙 내성+7
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 은
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.

3근
라온의 최고급 반지(석화)
최대 HP+10
HP 회복+1
최대 MP+10
AC-1
석화 내성+7
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 은
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.

3근
라온의 최고급 반지(수면)
최대 HP+10
HP 회복+1
최대 MP+10
AC-1
수면 내성+7
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 은
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.

3근
라온의 최고급 반지(스턴)
최대 HP+10
HP 회복+1
최대 MP+10
AC-1
스턴 내성+7
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 은
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
획득: 이벤트

3근
라온의 최고급 반지(암흑)
최대 HP+10
HP 회복+1
최대 MP+10
AC-1
암흑 내성+7
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 은
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
획득: 이벤트

3근
라온의 최고급 반지(홀드)
최대 HP+10
HP 회복+1
최대 MP+10
AC-1
홀드 내성+7
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 은
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
획득: 이벤트

1근
라이아의 반지
AC-5
스턴 내성+5
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 마령군왕 라이아

3근
멸마의 반지
MR+10
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 엘모어 마법사,암흑의 엘모어 마법사,엘모어 장군,암흑의 엘모어 장군,테베 아누비스,테베 호루스,제브 레퀴(여),제브 레퀴(남),불사의 엘모어 병사,불사의 엘모어 마법사,불사의 엘모어 장군,쉘맨

5근
민첩의 반지
DEX+1
WIS+1
최대 HP+30
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
획득: 몽환의 상자(반지)를 열면 랜덤하게 획득

3근
백작의 수령 반지
최대 HP+10
물 속성 저항+10
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 ,이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
백작의 수령 반지 = 남작의 수령 반지 1개+물의 숨결 50개+어둠의 숨결 10개+마수군왕의 인장 10개+마령군왕의 인장 10개+암살군왕의 인장 10개+명법군왕의 인장 10개+다이아몬드 1개
- 남작의 수령 반지 1개 = 세공된 남작의 수령 반지 1개로 대체 가능
- 마수군왕의 인장 10개 = 마수군의 징표 100개로 대체 가능
- 마령군왕의 인장 10개 = 마령군의 징표 100개로 대체 가능
- 암살군왕의 인장 10개 = 암살군의 징표 100개로 대체 가능
- 명법군왕의 인장 10개 = 명법군의 징표 100개로 대체 가능

3근
백작의 지령 반지
최대 HP+10
땅 속성 저항+10
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 ,이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
백작의 지령 반지 = 남작의 지령 반지 1개+대지의 숨결 50개+어둠의 숨결 10개+마수군왕의 인장 10개+마령군왕의 인장 10개+암살군왕의 인장 10개+명법군왕의 인장 10개+다이아몬드 1개
- 남작의 지령 반지 1개 = 세공된 남작의 지령 반지 1개로 대체 가능
- 마수군왕의 인장 10개 = 마수군의 징표 100개로 대체 가능
- 마령군왕의 인장 10개 = 마령군의 징표 100개로 대체 가능
- 암살군왕의 인장 10개 = 암살군의 징표 100개로 대체 가능
- 명법군왕의 인장 10개 = 명법군의 징표 100개로 대체 가능

3근
백작의 풍령 반지
최대 HP+10
바람 속성 저항+10
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 ,이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
백작의 풍령 반지 = 남작의 풍령 반지 1개+대지의 숨결 50개+어둠의 숨결 10개+마수군왕의 인장 10개+마령군왕의 인장 10개+암살군왕의 인장 10개+명법군왕의 인장 10개+다이아몬드 1개
- 남작의 풍령 반지 1개 = 세공된 남작의 풍령 반지 1개로 대체 가능
- 마수군왕의 인장 10개 = 마수군의 징표 100개로 대체 가능
- 마령군왕의 인장 10개 = 마령군의 징표 100개로 대체 가능
- 암살군왕의 인장 10개 = 암살군의 징표 100개로 대체 가능
- 명법군왕의 인장 10개 = 명법군의 징표 100개로 대체 가능

3근
백작의 화령 반지
최대 HP+10
불 속성 저항+10
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 라스타바드 마을의 페리타가 제작 ,이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의
백작의 화령 반지 = 남작의 화령 반지 1개+불의 숨결 50개+어둠의 숨결 10개+마수군왕의 인장 10개+마령군왕의 인장 10개+암살군왕의 인장 10개+명법군왕의 인장 10개+다이아몬드 1개
- 남작의 화령 반지 1개 = 세공된 남작의 화령 반지 1개로 대체 가능
- 마수군왕의 인장 10개 = 마수군의 징표 100개로 대체 가능
- 마령군왕의 인장 10개 = 마령군의 징표 100개로 대체 가능
- 암살군왕의 인장 10개 = 암살군의 징표 100개로 대체 가능
- 명법군왕의 인장 10개 = 명법군의 징표 100개로 대체 가능

3근
변신 조종 반지 클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 착용 시 변신 막대 혹은 변신 주문서를 사용하면 원하는 몬스터로 변신할 수 있다
몬스터 드랍: 오염된 엘프,서큐버스,서큐버스 퀸,교활한 장로,교활한 장로(글루디오),변절자 장로,버모스,카스파,후오스,데몬,타락(상아탑 야히 진영),테베 아누비스,테베 호루스,제브 레퀴(여),제브 레퀴(남),불신의 서큐버스,지옥의 네크로맨서,쉘맨,공포의 뱀파이어,데스 나이트,불멸의 리치

3근
붉은 기사단의 반지
AC-2
최대 HP+20
창고 보관 가능
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 붉은 기사단의 주머니를 14회 전부 열면 획득
획득: 붉은 기사단의 주머니 이벤트 획득 아이템

5근
빛나는 사이하의 반지
DEX+2
MP 회복+2
소지 무게 증가+450
클래스: 요정
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 스파이스,나라크

1근
세마의 결혼 반지
결혼할 때 필요한 아이템
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도:
재질
: 은
인챈트: 불가능
교환: 가능
설명: 결혼할 때 필요한 아이템.
사용하면 배우자의 곁으로 텔레포트한다.
20번까지 사용할 수 있다.

1근
세마의 반지
세마 오림 세트
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 백금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 세마
제작: 기란 마을 북쪽의 제작 테이블(보석)에서 제작,제작 시 대성공 발동하면 축복받은 세마의 반지 획득.
세마의 반지 = 영혼석(네크로맨서) 1개+네크로맨서의 수정구 10개+최고급 루비 10개+최고급 에메랄드 10개+최고급 사파이어 10개+최고급 다이아몬드 10개+마물의 기운 500개

3근
소환 조종 반지 클래스: 마법사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 착용 시 서먼 몬스터 마법을 사용하면 자신이 원하는 몬스터를 소환할 수 있다
몬스터 드랍: 카스파,메르키오르,제브 레퀴(여),제브 레퀴(남),네크로맨서,교활한 장로,변절자 장로,교활한 장로(글루디오),공포의 뱀파이어,죽음의 좀비 로드,지옥의 네크로맨서,지옥의 본 드래곤,데스 나이트,어둠의 서큐버스 퀸,어둠의 나이트 발드,불멸의 리치,오만한 서큐버스 퀸,발터자르,베레스,쉘맨,발바도스,세마,테베 아누비스,테베 호루스
제작: 소환 조종 반지 = 다크 포레스터의 반지 1개+블랙 위자드의 반지 1개+비스트 서머너의 반지 1개+비스트 테이머의 반지 1개+엘리멘탈리스트의 반지 1개+마력의 돌 100개
(우드벡 마을의 레이더가 제작)

3근
수련자의 반지
AC-1
수련자 세트
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
획득: 20레벨이 되면 받는 페어리의 선물 상자에서 나온다.

1근
수련자의 은반지
AC-1
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
몬스터 드랍: 숲 오크,숲 오크 궁수,숲 난쟁이,숲 오크 전사,계곡 오우거,숲 흑기사,숲 늑대인간,숲 난쟁이족 전사,수련 오크 전사,숲 오크 마법사,숲 라이칸스로프,숲 리자드맨,숲 가스트,수련 늑대인간,숲 오크 좀비,숲 좀비,수련 라이칸스로프,수련 돌 골렘,수련 해골궁수,수련 좀비,수련 해골창병,수련 해골도끼병,수련 구울,수련 흑기사,수련 버그베어,수련 켈베로스,수련 킹 버그베어,변종 유니 드래곤(바람),변종 유니 드래곤(물),변종 유니 드래곤(불),변종 유니 드래곤(땅),변종 드레이크,변종 레서 드래곤

3근
수령의 반지
물 속성 저항+30
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
획득: 페리타에게 가져가면 군왕의 수령 반지로 만들 수 있다.
몬스터 드랍: 오염된 물의 대정령,후오스,케레니스,죽음의 좀비 로드,공포의 뱀파이어,불사의 머미 로드,불멸의 리치

3근
순간이동 조종 반지 클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 착용 시 순간이동 주문서 또는 텔레포트 마법을 사용하면 자신이 기억해놓은 장소 중에서 원하는 장소를 선택해 이동할 수 있다.
순간이동 조종 반지를 착용하고 순간이동 주문서 또는 관련 마법를 두 번 사용하면 무작위 텔레포트가 됨.
몬스터 드랍: 발록의 서큐버스 퀸,바포메트,교활한 장로,바포메트의 추종자,교활한 장로(글루디오),바포메트의 심복,변절자 장로,베레스,버모스,메르키오르,후오스,발바도스,테베 아누비스,테베 호루스,제브 레퀴(여),제브 레퀴(남),쉘맨

1근
스냅퍼의 마나 반지
순백의 마나 반지 / 신기한 마나 반지가 이 반지로 변경
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질
: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-1,최대 MP+30,소지 무게 증가+360
인챈트수치
1: AC-1,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+15
인챈트수치
2: AC-2,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+20
인챈트수치
3: AC-3,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+25
인챈트수치
4: AC-4,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+30
인챈트수치 5: AC-4,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+35,추가 대미지+1
인챈트수치
6: AC-4,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+40,추가 대미지+2,스턴 내성+5
인챈트수치
7: AC-4,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+45,추가 대미지+3,스턴 내성+7,PvP 추가 대미지+1
인챈트수치
8: AC-4,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+50,추가 대미지+4,스턴 내성+9,PvP 추가 대미지+2

1근
스냅퍼의 마법 저항 반지
순백의 마법 저항 반지, 순수한 마법 저항 반지, 신기한 마법 저항 반지가 이 반지로 변경
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-1,MR+7,소지 무게 증가+360
인챈트수치
1: AC-1,MR+7,소지 무게 증가+360,최대 HP +15
인챈트수치
2: AC-2,MR+7,소지 무게 증가+360,최대 HP +20
인챈트수치
3: AC-3,MR+7,소지 무게 증가+360,최대 HP+25
인챈트수치
4: AC-4,MR+7,소지 무게 증가+360,최대 HP +30
인챈트수치 5: AC-4,MR+7,소지 무게 증가+360,최대 HP +35,추가 대미지 +1
인챈트수치
6: AC-4,MR+7,소지 무게 증가+360,최대 HP +40,추가 대미지 +2,스턴 내성 +5
인챈트수치
7: AC-4,MR+7,소지 무게 증가+360,최대 HP +45,추가 대미지 +3,스턴 내성 +7,PvP 추가 대미지+1
인챈트수치
8: AC-4,MR+7,소지 무게 증가+360,최대 HP +50,추가 대미지 +4,스턴 내성 +9,PvP 추가 대미지+2

1근
스냅퍼의 용사 반지 클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-1,HP 회복+2,소지 무게 증가+360
인챈트수치
1: AC-2,HP 회복+2,소지 무게 증가+360
인챈트수치
2: AC-3,HP 회복+2,소지 무게 증가+360
인챈트수치
3: AC-4,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+5
인챈트수치
4: AC-5,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+10
인챈트수치 5: AC-5,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+15,추가 대미지+1,공격 성공+1
인챈트수치
6: AC-5,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+20,추가 대미지+2,공격 성공+2,스턴 내성+5
인챈트수치
7: AC-5,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+25,추가 대미지+3,공격 성공+3,스턴 내성+7,PvP 추가 대미지+1
인챈트수치
8: AC-5,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+30,추가 대미지+4,공격 성공+4,스턴 내성+9,PvP 추가 대미지+2

1근
스냅퍼의 지혜 반지 클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-1,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360
인챈트수치
1: AC-1,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+5
인챈트수치
2: AC-2,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+10
인챈트수치
3: AC-3,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+15
인챈트수치
4: AC-4,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+20
인챈트수치 5: AC-4,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+25,SP+1
인챈트수치
6: AC-4,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+30,SP+2,스턴 내성+5
인챈트수치
7: AC-4,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+35,SP+2,스턴 내성+7,PvP 추가 대미지+1
인챈트수치
8: AC-4,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+40,SP+3,스턴 내성+9,PvP 추가 대미지+2

1근
스냅퍼의 집중 반지
순백의 집중 반지 / 순수한 집중 반지 / 신기한 집중 반지가 이 반지로 변경
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-1,MP 회복+1,소지 무게 증가+360
인챈트수치
1: AC-1,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+15
인챈트수치
2: AC-2,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+20
인챈트수치
3: AC-3,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+25
인챈트수치
4: AC-4,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+30
인챈트수치 5: AC-4,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+35,추가 대미지+1
인챈트수치
6: AC-4,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+40,추가 대미지+2,스턴 내성+5
인챈트수치
7: AC-4,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+45,추가 대미지+3,스턴 내성+7,PvP 추가 대미지+1
인챈트수치
8: AC-4,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+50,추가 대미지+4,스턴 내성+9,PvP 추가 대미지+2

1근
스냅퍼의 체력 반지
순백의 체력 반지 / 순수한 체력 반지 / 신기한 체력 반지가 이 반지로 변경됨
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-1,소지 무게 증가+360,최대 HP+50
인챈트수치
1: AC-1,소지 무게 증가+360,최대 HP+65
인챈트수치
2: AC-2,소지 무게 증가+360,최대 HP+70
인챈트수치
3: AC-3,소지 무게 증가+360,최대 HP+75
인챈트수치
4: AC-4,소지 무게 증가+360,최대 HP+80
인챈트수치 5: AC-4,소지 무게 증가+360,최대 HP+85,추가 대미지+1
인챈트수치
6: AC-4,소지 무게 증가+360,최대 HP+90,추가 대미지+2,스턴 내성+5
인챈트수치
7: AC-4,소지 무게 증가+360,최대 HP+95,추가 대미지 +3,스턴 내성+7,PvP 추가 대미지+1
인챈트수치
8: AC-4,소지 무게 증가+360,최대 HP+100,추가 대미지 +4,스턴 내성 +9,PvP 추가 대미지 +2

1근
스냅퍼의 회복 반지
순백의 회복 반지 / 신기한 회복 반지가 이 반지로 변경
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-1,HP 회복+2,소지 무게 증가+360
인챈트수치
1: AC-1,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+15
인챈트수치
2: AC-2,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+20
인챈트수치
3: AC-3,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+25
인챈트수치
4: AC-4,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+30
인챈트수치 5: AC-4,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+35,추가 대미지+1
인챈트수치
6: AC-4,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+40,추가 대미지+2,스턴 내성+5
인챈트수치
7: AC-4,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+45,추가 대미지+3,스턴 내성+7,PvP 추가 대미지+1
인챈트수치
8: AC-4,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+50,추가 대미지+4,스턴 내성+9,PvP 추가 대미지+2

1근
축복받은 스냅퍼의 마나 반지
신기한 특제 마나 반지가 이 반지로 변경
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질
: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-2,최대 MP+30,소지 무게 증가+360
인챈트수치
1: AC-2,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+15
인챈트수치
2: AC-3,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+20
인챈트수치
3: AC-4,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+30
인챈트수치
4: AC-5,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+35,추가 대미지+1
인챈트수치 5: AC-5,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+40,추가 대미지+2
인챈트수치
6: AC-5,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+45,추가 대미지+3,스턴 내성+5
인챈트수치
7: AC-5,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+50,추가 대미지+4,스턴 내성+7,PvP 추가 대미지+1
인챈트수치
8: AC-5,최대 MP+30,소지 무게 증가+360,최대 HP+50,추가 대미지+5,스턴 내성+9,PvP 추가 대미지+2

1근
축복받은 스냅퍼의 마법 저항 반지
순수한 특제 마법 저항 반지 / 신기한 특제 마법 저항 반지가 이 반지로 변경
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질
: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-2,MR+7,소지 무게 증가+360
인챈트수치
1: AC-2,MR+7,소지 무게 증가+360,최대 HP +15
인챈트수치
2: AC-3,MR+7,소지 무게 증가+360,최대 HP +20
인챈트수치
3: AC-4,MR+7,소지 무게 증가+360,최대 HP +30
인챈트수치
4: AC-5,MR+7,소지 무게 증가+360,최대 HP +35,추가 대미지+1
인챈트수치 5: AC-5,MR+7,소지 무게 증가+360,최대 HP +40,추가 대미지+2
인챈트수치
6: AC-5,MR+8,소지 무게 증가+360,최대 HP +45,추가 대미지+3,스턴 내성+5
인챈트수치
7: AC-6,MR+9,소지 무게 증가+360,최대 HP +50,추가 대미지 +4,스턴 내성 +7,PvP 추가 대미지 +1
인챈트수치
8: AC-6,MR+10,소지 무게 증가+360,최대 HP +50,추가 대미지 +5,스턴 내성 +9,PvP 추가 대미지 +2

1근
축복받은 스냅퍼의 용사 반지 클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질
: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며,
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-2,HP 회복+2,소지 무게 증가+360
인챈트수치
1: AC-3,HP 회복+2,소지 무게 증가+360
인챈트수치
2: AC-4,HP 회복+2,소지 무게 증가+360
인챈트수치
3: AC-5,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+10
인챈트수치
4: AC-6,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+15,추가 대미지+1,공격 성공+1
인챈트수치 5: AC-6,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+20,추가 대미지+2,공격 성공+2
인챈트수치
6: AC-6,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+25,추가 대미지+3,공격 성공+3,스턴 내성+5
인챈트수치
7: AC-7,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+30,추가 대미지+4,공격 성공+4,스턴 내성+7,PvP 추가 대미지+1
인챈트수치
8: AC-7,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+30,추가 대미지+5,공격 성공+5,스턴 내성+9,PvP 추가 대미지+2

1근
축복받은 스냅퍼의 지혜 반지 클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질
: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-2,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360
인챈트수치
1: AC-2,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+5
인챈트수치
2: AC-3,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+10
인챈트수치
3: AC-4,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+20
인챈트수치
4: AC-5,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+25,SP+1
인챈트수치 5: AC-5,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+30,SP+2
인챈트수치
6: AC-5,최대 MP+15,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+35,SP+2,스턴 내성+5
인챈트수치
7: AC-6,최대 HP+40,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 MP+30,SP+3,스턴 내성+7,PvP 추가 대미지+1
인챈트수치
8: AC-6,최대 MP+35,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+50,SP+4,스턴 내성+9,PvP 추가 대미지+2

1근
축복받은 스냅퍼의 집중 반지
순수한 특제 집중 반지 / 신기한 특제 집중 반지가 이 반지로 변경
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질
: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-2,MP 회복+1,소지 무게 증가+360
인챈트수치
1: AC-2,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+15
인챈트수치
2: AC-3,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+20
인챈트수치
3: AC-4,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+30
인챈트수치
4: AC-5,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+35,추가 대미지+1
인챈트수치 5: AC-5,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+40,추가 대미지+2
인챈트수치
6: AC-5,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+45,추가 대미지+3,스턴 내성+5
인챈트수치
7: AC-5,MP 회복+1,소지 무게 증가+360,최대 HP+50,추가 대미지+4,스턴 내성+7,PvP 추가 대미지+1
인챈트수치
8: AC-5,MP회복 +1,소지 무게 증가+360,최대 HP+50,추가 대미지+5,스턴 내성+9,PvP 추가 대미지+2

1근
축복받은 스냅퍼의 체력 반지
순수한 특제 체력 반지 / 신기한 특제 체력 반지가 이 반지로 변경됨
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질
: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-2,소지 무게 증가+360,최대 HP+50
인챈트수치
1: AC-2,소지 무게 증가+360,최대 HP+65
인챈트수치
2: AC-3,소지 무게 증가+360,최대 HP+70
인챈트수치
3: AC-4,소지 무게 증가+360,최대 HP+80
인챈트수치
4: AC-5,소지 무게 증가+360,최대 HP+85,추가 대미지 +1
인챈트수치 5: AC-5,소지 무게 증가+360,최대 HP+90,추가 대미지+2
인챈트수치
6: AC-5,소지 무게 증가+360,최대 HP+95,추가 대미지+3,스턴 내성+5
인챈트수치
7: AC-6,소지 무게 증가+360,최대 HP+105,추가 대미지 +4,스턴 내성 +7,PvP 추가 대미지 +1
인챈트수치
8: AC-6,소지 무게 증가+360,최대 HP+115,추가 대미지 +5,스턴 내성 +9,PvP 추가 대미지 +2

1근
축복받은 스냅퍼의 회복 반지
신기한 특제 회복 반지가 이 반지로 변경
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 특
재질
: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
설명: 스냅퍼의 반지 강화 주문서로만 인챈트할 수 있다.
+0 > +1로 인챈트할 때부터 실패할 수 있으며
실패 시 반지와 강화 주문서가 모두 사라진다.
반지 착용 시 제한이 걸릴 수도 있다.
인챈트수치 0: AC-2,HP 회복+2,소지 무게 증가+360
인챈트수치
1: AC-2,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+15
인챈트수치
2: AC-3,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+20
인챈트수치
3: AC-4,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+30
인챈트수치
4: AC-5,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+35,추가 대미지+1
인챈트수치 5: AC-5,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+40,추가 대미지+2
인챈트수치
6: AC-5,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+45,추가 대미지+3,스턴 내성+5
인챈트수치
7: AC-5,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+50,추가 대미지+4,스턴 내성+7,PvP 추가 대미지+1
인챈트수치
8: AC-5,HP 회복+2,소지 무게 증가+360,최대 HP+50,추가 대미지+5,스턴 내성+9,PvP 추가 대미지+2

3근
심연의 반지
MP 회복+1
수면 내성+8
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 백금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 지저 대왕거북,지저 비홀더,지저 일렉카둠,알로퍼스 메가,알로퍼스 비아,정령 감시자

1근
야히의 반지
야히 세트
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 뼈
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
제작: 야히의 반지 = 혼돈의 망토 1개+야히의 손톱 10개+영혼석 파편 100개
(발록 알현소에 있는 발록의 대장장이가 제작,레벨 45 이상,발록 진영 우호도가 6단계 이상)

3근
영양 만점 반지
영양 만점 세트
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
획득: 낚시로 얻을 수 있는 큰 은빛 베리아나에서 일정 확률로 획득.
황금 상자에서 일정 확률로 획득.

3근
영웅의 반지 클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
강도: 상
재질: 금
인챈트: 불가능
교환: 불가능
획득: 마수군왕의 인장, 마령군왕의 인장, 암살군왕의 인장, 명법군왕의 인장을 가진 상태에서 아덴 마을 성당 지역에 있는 지휘관 에스테반에게 말을 걸면 얻을 수 있는 아이템.
처음에는 아무런 능력치도 없으나 라스타바드 마을의 페리타를 찾아가면 4대 속성(물, 불, 바람, 땅)에 따라 네 가지 루트 중 하나를 선택해 업그레이드 할 수 있다.
단, 그 전에 미리 이리스의 명령서 퀘스트를 클리어해야만 페리타가 업그레이드를 해주니 주의

1근
오림의 결혼 반지
결혼할 때 필요한 아이템
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 은
인챈트: 불가능
교환: 가능
설명: 결혼할 때 필요한 아이템.
사용하면 배우자의 곁으로 텔레포트한다.
20번까지 사용할 수 있다.

5근
완력의 반지
STR+1
WIS+1
최대 HP+30
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
획득: 몽환의 상자(반지)에서 랜덤하게 획득

3근
이리스의 반지
최대 HP+15
MR+5
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 불가능
획득: 퀘스트 이리스의 명령서의 보상으로 얻는 이리스의 가방에서 일정 확률로 획득

1근
저주받은 다이아몬드 반지
CON-1
WIS-1
MR+10
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 매드 리자드맨,헤비 리자드맨,하이 리자드맨,라버본,라버본 솔져,라버본 헤드,호세

1근
저주받은 루비 반지
AC+2
HP 회복+1
MP 회복+1
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 라버본 헤드,호세

1근
저주받은 사파이어 반지
석화 내성+5
모든 속성 저항-10
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 매드 리자드맨,헤비 리자드맨,하이 리자드맨,쿠만

1근
저주받은 에메랄드 반지
최대 HP+25
MR-10
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 라버본,라버본 솔져

0근
정신력의 인장
최대 MP+10
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 은
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 2014. 1. 22. 업데이트 이후 획득 불가.

3근
제니스의 반지
독에 대한 저항력 증가
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
획득: 큰 금빛 베리아나에서 일정 확률로 획득
몬스터 드랍: 왜곡의 제니스 퀸

3근
레벨48
죽음의 대가
HP 회복+2
MP 회복-2
AC-1
클래스: 군주, 기사, 마법사, 요정, 다크엘프, 용기사, 전사
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
획득: 레벨 48 이상의 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프가 블랙 엔트의 열매를 사용하면 캐릭터가 죽으면서 죽음의 대가를 획득할 수 있다. 단, 이때 캐릭터의 경험치도 하락하게 된다.

3근
지령의 반지
땅 속성 저항+30
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 오염된 땅의 대정령,버모스,케레니스,지옥의 아이언 골렘,죽음의 좀비 로드,공포의 뱀파이어,불사의 머미 로드,불멸의 리치

5근
지식의 반지
INT+1
WIS+1
최대 HP+30
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 교활한 웅골리언트,아르피어,리칸트,흑기사 대장 커츠,교활한 셸로브

0근
체력의 인장
최대 HP+20
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 구리
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 2014. 1. 22. 업데이트 이후 획득 불가.

3근
축복받은 멸마의 반지
MR+10
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능

3근
축복받은 변신 조종 반지 클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 착용 시 변신 막대 혹은 변신 주문서를 사용하면 원하는 몬스터로 변신
몬스터 드랍: 오만한 우그누스,사신 그림 리퍼,기르타스,에르자베,샌드 웜

1근
축복받은 세마의 반지
세마 오림 세트
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 백금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
획득: 세마의 반지 제작 시 대성공이 발동하면 획득

3근
축복받은 소환 조종 반지 클래스: 마법사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 착용 후 서먼 몬스터 마법을 사용하면 자신이 원하는 몬스터를 소환
몬스터 드랍: 오만한 우그누스,사신 그림 리퍼,기르타스,에르자베,샌드 웜

3근
축복받은 수령의 반지
물 속성 저항+30
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 파푸리온,오만한 우그누스,사신 그림 리퍼

3근
축복받은 순간이동 조종 반지 클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 착용 후 순간이동 주문서 또는 텔레포트 마법을 사용하면 자신이 기억해놓은 장소로 이동할 수 있다.

3근
축복받은 심연의 반지
MP 회복+1
수면 내성+8
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 백금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 정령 감시자

3근
축복받은 제니스의 반지
독에 대한 저항력 증가
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 왜곡의 제니스 퀸

3근
축복받은 지령의 반지
땅 속성 저항+30
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 안타라스,오만한 우그누스,사신 그림 리퍼

5근
축복받은 지식의 반지
INT+1
WIS+1
최대 HP+30
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능

3근
축복받은 풍령의 반지
바람 속성 저항+30
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 데스 나이트,린드비오르,오만한 우그누스,사신 그림 리퍼

3근
축복받은 화령의 반지
불 속성 저항+30
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 오만한 우그누스,사신 그림 리퍼,기르타스

5근
테베 아누비스의 반지
최대 HP+15
STR+1
스턴 내성+5
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 테베 아누비스,테베 호루스

5근
테베 호루스의 반지
MP 회복+1
SP+2
INT+1
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 테베 아누비스,테베 호루스

3근
풍령의 반지
바람 속성 저항+30
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 페리타에게 가져가면 군왕의 풍령 반지로 만들 수 있다.
몬스터 드랍: 오염된 바람의 대정령,베레스,케레니스,죽음의 좀비 로드,공포의 뱀파이어,불사의 머미 로드,불멸의 리치

3근
항마의 반지
MR+5
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
몬스터 드랍: 테베 아누비스,테베 호루스,제브 레퀴(여),제브 레퀴(남),쉘맨

3근
화령의 반지
불 속성 저항+30
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 페리타에게 가져가면 군왕의 화령 반지로 만들 수 있다.
몬스터 드랍: 오염된 불의 대정령,데몬,타락(상아탑 야히 진영),케레니스,공포의 레서 데몬,죽음의 좀비 로드,공포의 뱀파이어,불사의 머미 로드,불멸의 리치

3근
땅정령의 반지
AC-1
최대 HP+8
최대 MP+8
HP 회복+1
MP 회복+1
홀드 내성+3
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 구리
인챈트: 불가능
교환: 불가능
설명: 2015. 4. 1. 업데이트 이후 일괄 삭제.

1근
수호단원의 반지
AC-1
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 보석
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 현재 획득 불가

3근
레벨45
수호자의 반지
최대 HP+30
최대 MP+20
클래스: 군주
재질: 금
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 2013. 8. 28 업데이트 이후 획득 불가

5근
수리된 반지
최대 MP+5
수리된 세트
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 철
인챈트: 0 → +1부터 실패할 가능성 있음
교환: 가능
설명: 낚시터 업데이트 이후 더 이상 얻을 수 없다.

3근
바람정령의 반지
AC-1
최대 HP+8
최대 MP+8
HP 회복+1
MP 회복+1
스턴 내성+3
클래스: 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사
재질: 구리
인챈트:불가능
교환: 불가능
설명: 2015. 4. 1. 업데이트 이후 일괄 삭제.

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